Heroes Story
Non publié




Game & Level Designer
Heroes Story est un free to play où le joueur est invité à bâtir son village et recruter des héros dans le but de détruire les statues maléfiques qui ont corrompus le monde. Le jeu se veut un RPG avec des allures de stratégie en temps réel et plusieurs mécaniques de gestion de ressources, d'unités et d'économie hors combat.
Dans ce projet, j'ai été mis en charge de la conception et du balancement des niveaux, du design des héros, de leurs statistiques et de leurs habiletés, du design du système de récompenses (ressources monétaires, énergie, expérience, items, etc.), du design du système de monétisation, de la gestion de bases de donnée, ainsi que de rapporter les "bugs" à l'équipe de programmation.
J'ai aussi eu la chance de participer au design du gameplay, des différents modes de jeu, des mécaniques, du UI, à l'écriture de plusieurs textes dans le jeu, en plus de superviser le développement de quelques stagiaires.

