Crystal Maidens
2018




Game & Level Designer
Crystal Maidens est un jeu free to play qui invite les joueurs à recruter des personnages pour vaincre l'emprise maléfique d'un antagoniste qu'il détient maintenant sur tout le monde grâce à des artefacts placés un peu partout dans l'univers du jeu. Dans ce RPG se qualifiant comme jeu de stratégie en temps réel, les joueurs pourront construire leur village et gérer leurs ressources dans le but d'améliorer leur équipe et rétablir l'ordre dans le monde.
Tout au long du projet, j'ai été mis en charge du design des systèmes et des nouveaux "features", du design des différents niveaux, modes de jeu et événements, de tout le balancement du jeu, des items, des personnages et de leurs habiletés, du design et de la balance économique ainsi que de la monétisation, en plus de faire la gestion de bases de données.
J'ai aussi eu la chance de participer au design du gameplay, des mécaniques, du UI, à l'écriture de plusieurs textes dans le jeu, en plus de faire le suivi auprès des programmeurs et des artistes internes, ainsi qu'auprès des artistes et écrivains externes au développement du jeu.

